====== VR-Brille ======
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In unserem Media-Lab hast du die Möglichkeit, eine VR-Brille (**Oculus Quest 2**) zu benutzen. Wenn du eigene VR-Projekte für dein Studium bearbeitest, kannst du sie hier austesten. \\
Dazu musst du buchst du einfach einen Termin. **Bitte beachte, dass es nur einen Computer gibt, der VR-tauglich ist!**
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Die Aufsicht im MediaLab wird mit dir die VR-Brille anschließen und dir helfen, die VR-Anwendungen zu starten.\\
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{{:media-lab:mq_vr-brille_seite.jpg?400|Foto der MetaQuest 2}}
Auf dem Boden befindet sich ein abgeklebter Bereich für die VR-Brille. Nur in diesem Rechteck kannst du sie richtig benutzen. Achte darauf, dass die Brille immer durch ein Kabel mit dem Computer verbunden ist und du dich darin ausversehen verheddern könntest.\\
===== Brille verbinden =====
Auch das machst du bitte mit der Aufsicht gemeinsam. Idealerweise setzt du die Brille auf und die Aufsicht übernimmt die Sachen am Computer.\\
Die Brille schaltest du ein, indem du an der rechten Seite auf den Knopf drückst. Du solltest das Meta-Logo (blaues M) sehen und ein paar Sekunden später eine kurze Melodie hören.
===== Brille richtig aufsetzen =====
Zunächst sollte sie locker sitzen. Dann erst, wird sie enger geschnallt.
Die Brille sollte eng, aber nicht zu eng anliegen. Am Hinterkopf befindet sich ein Rad, mit dem du das Band enger ziehen kannst.\\
Das obere Band verfügt über einen weiteren Riemen, bei dem du dir am besten helfen lässt.
Der Abstand zwischen den Linsen lässt sich anpassen.Für die Linsen gibt es drei verschiedene Positionen. Lass dir hier von der Aufsicht helfen. Prüfe, welcher Linsenabstand für dich am angenehmsten ist.
Falls du lieber deine Brille tragen möchtest, bitte die Aufsicht dir den Brillenabstandshalter einzubauen.
===== Controller benutzen =====
Zur Quest 2 gehören auch zwei Controller. Jeder davon hat eine Schlaufe, die du dir um dein Handgelenk machen kannst. An den Schlaufe findest du kleine Markierungen **L** und **R** die dir verraten, in welche Hand welcher Controller gehört.\\
Der linke Controller:\\
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Der rechte Controller:\\
{{:media-lab:mq_rechter_controller_seite.jpg.jpg?400|}}\\
Idealerweise schlüpfst du mit deinen Händen durch die Schlaufen durch.
==== Die Tasten erklärt ====
Beide Controller verfügen über eine **Triggertaste** (oder einfach nur //Trigger//), die du gut mit dem Zeigefinger benutzen kannst.\\
Seitlich an den Controllern gibt es noch die **Greiftaste**. Hier benutzt du am besten deinen Mittelfinger.\\
{{:media-lab:mq_linker_controller_seite_trigger_und_greif_markiert.jpg?400|}}\\
Mit deinen Daumen bedienst du die **Joysticks** und die weiteren Tasten. \\
Der linke Controller hat eine **X**- und eine **Y-Taste**. \\
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Unterhalb des Joysticks findest du hier die **Menü-Taste**.
Der rechte Controller hat eine **A**- und eine **B-Taste**.\\
{{:media-lab:mq_rechter_c_tasten.jpg?350|}}\\
Unterhalb des Joysticks ist die **Oculus-Taste**.
In den meisten VR-Anwendungen kannst du mit dem **linken Joystick** die Blickrichtung ändern und dich mit dem **rechten Joystick** fortbewegen.\\
Mit **A** und **X** und den **Triggern** kannst du in den meisten VR-Anwendungen markierte Dinge auswählen.\\
Benutze **B** oder **Y** um in den vorherigen Bildschirm oder das vorherige Menü zurückzukehren\\
Mit der **Oculus-Taste** kehrst du kehrst du in der VR in das Oculus-Home-Menü zurück. Wenn du die Taste gedrückt hälst, kannst du die Orientierung der Controller zurücksetzen.\\
Mit der **Menü-Taste** öffnest du das Menü.\\
Mit der **Greiftaste** kannst du ausgewählte Dinge greifen und festhalten.\\
Das wird dir in der Regel dann in der VR-Anwendung erklärt.
===== VR-Anwendungen =====
Im Media-Lab stehen dir Steam-VR und die Oculus-App zur Verfügung.\\